


《合金装备》总监:我们非常注重角色设计 尤其是屁股
《合金装备》的艺术总监新川洋司以及设计师野村哲也在早些年(2003年)曾接受过《HyperPlayStation2》杂志的访谈,那时就谈及了游戏设计过程,并对角色背部细节丰富的设计进行了解释。
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